《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子里的?我们手要怎么举起?……这也是为什么小孩子会问一些在我们看来十分荒诞事情,他们还没有掌握我们很久之前就掌握了的模式,我们在应用这些模式时不加思索……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样形式?

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了办活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人。……于是,我选择“阅读和分享游戏相关书籍”作为活动主题

黑羊(Black Sheep)

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开发:完蛋了的国王 。……、712245192(bug反馈群)新浪微博:完蛋了的国王_工作室 、GameraGame微公众号:……“你怀念过班上那个默默关注过同学?”“你原谅那些永远收不到歉意伤害?”

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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我们想寻找Sara在被领养前丢失记忆。 嘤,但是找起来太复杂,想快点想和sara一起去旅行。……总之..你可以帮助我们找找?(其实不找也没关系) 嗯... 请帮帮我!!!!……Features◎ 在游戏有视觉小说和谜团。 ◎ 请解开以前手机密码 找到提示吧

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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尤其是在 RPG 中,拥有一个促进玩家思考并做出选择有趣设定是非常可取。……如果我们能够复活死者来做粗野工作,你会这样做?那死者家人和宗教信仰怎么?……现在失业活人工人怎么?收入不平等是我们世界一个巨大问题——99%对 1%古老纷争

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

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假使数千年来,这些嗜血掠食者一直藏身于我们复杂社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……在《Vampire: The Masquerade》中,你将扮演这种迷人怪物,生活在真实与超自然之间界线始终模糊不清复杂世界……只要你满足自己对鲜血饥饿,一切由你做主

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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体验由系列作最丰富剧情所构筑本格动作游戏!……好不容易逃到外面后,面对却是一群自称“希望战士”的小孩子们操控黑白熊恣意猎杀大人绝望世界。……本作主角为《弹丸论破 希望学园和绝望高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥塔和市生存下去

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说有前景

鲜血之吻(Blood Kiss)

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好不容易找到工作公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……“既然知道我们秘密,就不能活着出去。”……被人间血味所迷惑那些家伙……高贵血统性感总负责人“戴恩”把吸血鬼自己当成怪物帅男“格雷”因为出身自卑感冲天

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法是触及交互层研究的吗?还是说更多体现在美学层?……另外,这其实并不是他们关心。他们关心是人在文本中表达什么。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

版本:Early Access


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